
Kontakt
Prof. Dr. Jürgen Döllner
Hasso-Plattner-Institut
Universität Potsdam
August-Bebel-Str. 88
14482 Potsdam
Prof. Dr. Hartmut Asche
Universität Potsdam
Institut für Geographie
Haus 9 Zi. 2.06
Karl-Liebknecht-Str. 24/25
14476 Golm
Dr. Haik Lorenz
On Thursday 21, 2011, Haik Lorenz did successfully defend his PhD thesis, which is entitled...
Contribution to International Cartographic Conference 2011
Dr. Markus Wolff and Julia Gonschorek have been presenting their paper "Geovisual Analysis of...
Präsentation von erfolgreichen Bachelorarbeiten im Bereich der Visuellen Software-Analyse sowie Mobiler 3D-Stadtmodelle
Am 8. Juli 2011 findet am Hasso-Plattner-Institut das 8. HPI-Bachelorpodium statt; bei dieser...
Geovirtuelle 3D-Umgebungen
Geovirtuelle 3D-Umgebungen bilden ein zentrales Forschungsthema. Für den systematischen Aufbau und die Fortführung geovirtueller 3D-Umgebungen, wie z. B. im Fall von virtuellen 3D-Stadtmodellen, werden innovative Konzepte und Techniken erforscht. Insbesondere bilden geovirtuelle 3D-Umgebungen den Hauptgegenstand der Arbeitspakete Modellierung, Rendering, Prozessierung, Interaktion und Systemintegration.
Ausgangspunkt für die Implementierung von innovativen Konzepten und Techniken bildet unter anderem das LandXplorer-System, das als Test- und Implementierungsplattform von der 3D Geo GmbH, jetzt Autodesk Inc., zur Verfügung gestellt wird.
CityGML - ein Standard für virtuelle 3D-Stadtmodelle

Ein wesentliches Thema der Forschergruppe bildet die Modellierung geovirtueller 3D-Umgebungen. Eine wesentliche Voraussetzung für ihre Anwendung in Produkten und Systemen ist eine Standardisierung der zugrunde liegenden Modelle. Die Nachwuchsforschergruppe arbeitet aktiv mit am Standard für virtuelle 3D-Stadtmodelle, CityGML.
Eine Reihe von experimentellen Arbeitsergebnissen werden in nächster Zeit in den LandXplorer CityGML Viewer integriert (3D Geo GmbH, www.3dgeo.de), einem Softwaresystem für Import, Export, Darstellung und Editierung von CityGML-basierten virtuellen 3D-Stadtmodellen. Die Bereitstellung dieser Implementierungsplattform erfolgt im Rahmen der Zusammenarbeit mit Partnern aus der Wirtschaft.
Mit CityGML können Software-Entwickler und Nutzer schwerwiegende Probleme der Interoparabilität im Bereich der virtuellen 3D-Stadtmodelle lösen. Das System basiert auf LandXplorer-Technologie für die Modellierung, Prozessierung und Distribution von komplexer 3D-Geoinformation.
Berlin3D

Das Projekt Berlin3D wurde durch die Senatsverwaltung für Wirtschaft, Arbeit und Frauen und der Senatsverwaltung für Stadtentwicklung initiiert, um Berlins Geodaten-Infrastruktur durch eine neuartige, flexible und aktuelle Geoinformationstechnologie zu erweitern. Es wird heute im Business Location Center (BLC) der Berlin Partner GmbH eingesetzt.
Von 2D-Plänen zu 3D-Modellen

In einem laufenden Projek wird untersucht, wie aus klassischen 2D-Daten mit Raumbezug, wie sie z. B. in Form von CAD-Plänen vorliegen, automatisiert geovirtuelle 3D-Umgebungen hergestellt werden können. Die Automation ermöglicht in der Folge zugleich eine Vereinfachung der Fortführung komplexer geovirtueller 3D-Umgebungen und der zugrunde liegenden Daten.
Beschriftung in geovirtuellen 3D-Umgebungen

Beschriftungen sind essenzielle Darstellungselemente, die es ermöglichen, textuelle Informationen, wie z.B. Erklärungen und Annotationen in eine Darstellung zu integrieren. Das Ziel der Arbeiten besteht darin, klassische Labeling-Techniken zu erweitern und neue Konzepte, Techniken und Repräsentationen für die Beschriftung interaktiver geovirtueller 3D-Umgebungen zu entwickeln.
Virtual Rendering System

Das Virtual Rendering System ist ein objektorientiertes Open-Source-Framework für Echtzeit-3D-Computergraphik, basierend auf den High-Level-Komponenten Szenengraph und Verhaltensgraph. Es wird im Rahmen der Implementierungsarbeiten von der Nachwuchsforschergruppe genutzt und erweitert.

