Hasso-Plattner-Institut für Softwaresystemtechnik
Teaching
Teaching

Computergrafik II (WS2011/2012)

Dozent: Prof. Dr. Jürgen Döllner (Computergrafische Systeme)
Tutor: Matthias Trapp, Christine Lehmann, Jan Eric Kyprianidis, Amir Semmo, Dieter Hildebrandt

Beschreibung

Die Veranstaltung vermittelt aufbauend auf der Vorlesung 3D-Computergrafik weitere Grundlagen zu Texturierung, räumlichen Datenstrukturen und Szenenrepräsentation. Zusätzlich werden weiterführende Konzepte und Techniken für das Rendering komplexer geometrischer Szenen vorgestellt.

Die Themenliste umfasst:

  • Texturierung
  • Texturbasierte Renderingverfahren
  • Räumliche Datenstrukturen
  • Datenstrukturen zur Szenenrepräsentation
  • Weitere Renderingverfahren (u.a. Ray-Tracing, Radiosity)

Anforderungen

Vorausgesetzt werden Kenntnisse der 3D-Computergrafik, wie sie z. B. im Rahmen der Veranstaltung "3D-Computergrafik" vermittelt wurden.

Literatur

Empfohlen wird:

  • Tomas Akenine-Möller & Eric Haines: Real-Time Rendering, A K Peters, 2008.

Weitere Literatur wird in der Vorlesung bekanntgegeben.

Leistungserfassungsprozess

Die Leistungserfassung erfolgt durch eine schriftliche Klausur (90 min) am Ende der Veranstaltung.

Termine

am 12. Dezember 2011 abweichend in HS 3

Webseite

https://moodle.hpi3d.de

Allgemeine Informationen

ID:

3 L 1328

Kennung:

VT HCT,VT SAMT

SWS:

4

ECTS Credit Points:

6 (benotet)

Einschreibefrist:

2.11.2011

Studiengang:

IT Systems Engineering (Bachelor)

Themenmodul:

Lehrform:

Vorlesung

Belegungsart:

Wahlfach

Themenkomplex:

Vertiefungsgebiet:

Mensch-Maschine-Schnittstelle, Internet-Technologien, Verteiles Rechnen, Systemarchitektur

Zurück