Changes between Version 54 and Version 55 of squeak_faq
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squeak_faq
v54 v55 304 304 305 305 306 Das Speichern von Bildern im "Quellcode"/Image hat den einfachen Vorteil, dass ihr sie mit allen Teammitgliedern mit Hilfe des Monticello Source Code Repository teilen könnt. Bei externen Dateien muss leider ein anderer Weg (z.B. Dropbox, Git, SVN) genutzt werden. Den noch würden wir externe Dateien immer bevorzugen (welche nur bei Bedarf geladen und im Image gecached werden), da sie das Image klein halten. Unser Plan gegen Ende des Semester ist es alle Projekte in ein Image zu laden, daher ist es auch hier sinnvoll eure Resourcen extern im Dateisystem zu halten. Denkt bitte auch daran einen Unterordner für euer Projekt innerhalb des Squeak Verzeichnisses zu nutzen.306 Das Speichern von Bildern im "Quellcode"/Image hat den einfachen Vorteil, dass ihr sie mit allen Teammitgliedern mit Hilfe des Monticello Source Code Repository teilen könnt. Bei externen Dateien muss leider ein anderer Weg (z.B. Dropbox, Git, SVN) genutzt werden. Denkt bitte auch daran einen Unterordner für euer Projekt innerhalb des Squeak Verzeichnisses zu nutzen. Falls ihr sehr viele Bilder habt kann es sein, dass sowohl euer Source Code als auch euer Image zu groß werden um damit sinnvoll umzugehen (bzw. am Ende des Jahres im Image mit allen Spielen wird es bei 18 x 200 MB schon langsam knapp auf Platformen wie dem Rasberry PI). In diesem Fall empfehlen wir euch externe Dateien zu verwenden und diese nur bei Bedarf zu laden und wieder freizugeben sobald sie nicht mehr benötigt werden. Entsprechende Muster behandeln wir in der Vorlesung. 307 307 308 308 Siehe Einträge zu [#platform-path-separator Plattformunabhängige Dateipfade] und [#images-in-squeak Bilder in Squeak].